Hemos eliminado la variabilidad en la cantidad de MMR que ganas o pierdes de una partida. Esto significa que ya no habrá coincidencias que den resultados como + 10 / -40. En lugar de partidos que dan 25 MMR, los juegos en solitario ahora darán 30 MMR y los juegos de fiesta ahora darán 20 MMR. Tenemos más confianza en el impacto de un jugador en el juego cuando está solo que en un grupo, y por lo tanto, estamos dispuestos a mover el MMR de un jugador más rápido / más lento dependiendo de eso. Eliminamos la cola Rápido / Lento y la reemplazamos con Roles clasificados y Clásico clasificado. Para jugar en roles clasificados, debes ganar juegos de la cola de roles jugando partidos mientras seleccionas todos los roles; esto no ha cambiado desde antes. Clasificados Clasificados ha reemplazado la Cola lenta, y no le permite seleccionar roles. Estamos haciendo este cambio porque el concepto de cola lenta / rápida no ha tenido éxito en la producción de juegos de buena calidad. El resultado fi...
YaphetS ex-jugador profesional de Dota 2 , hoy nos enseña como jugar con Shadow Fiend , la ubicación de este héroe para lanzar los raze son fundamentales , a pesar de que es muy débil en early game , el daño mágico que causa es muy alto. Shadow Fiend es un héroe muy fácil y difícil a la vez para subir el MMR , porque es muy débil y puede ser gankeando en mid lane muy fácil mente , a pesar de eso un buen posicionamiento haría de este héroe invencible ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ YaphetS professional ex-player of Dota 2, today teaches us like playing with Shadow Fiend, the place of this hero to throw the raze they are fundamental, although it is very weak in early game, the magic damage that it causes is very high. Shadow Fiend is a very easy and difficult hero simultaneously to raise the MMR, because it is very weak and can be ganking in mid lane a very easy mind, in spite of that a good position...