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Actualización de Dota 2 16 de enero de 2020

Hemos eliminado la variabilidad en la cantidad de MMR que ganas o pierdes de una partida. Esto significa que ya no habrá coincidencias que den resultados como + 10 / -40. En lugar de partidos que dan 25 MMR, los juegos en solitario ahora darán 30 MMR y los juegos de fiesta ahora darán 20 MMR. Tenemos más confianza en el impacto de un jugador en el juego cuando está solo que en un grupo, y por lo tanto, estamos dispuestos a mover el MMR de un jugador más rápido / más lento dependiendo de eso. Eliminamos la cola Rápido / Lento y la reemplazamos con Roles clasificados y Clásico clasificado. Para jugar en roles clasificados, debes ganar juegos de la cola de roles jugando partidos mientras seleccionas todos los roles; esto no ha cambiado desde antes. Clasificados Clasificados ha reemplazado la Cola lenta, y no le permite seleccionar roles. Estamos haciendo este cambio porque el concepto de cola lenta / rápida no ha tenido éxito en la producción de juegos de buena calidad. El resultado final fue una cola lenta que esperó un poco más, y luego forzó partidos de muy mala calidad en todo el grupo de jugadores. Creemos que es un requisito justo hacer cumplir que si quieres tener la ventaja de desempeñar un papel específico, debes contribuir al sistema de emparejamiento a veces desempeñando otros roles, o simplemente haciendo cola sin roles como en años anteriores. referencia: https://store.steampowered.com/news/57689/

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